Dungeon Quest Reborn Comment battre Desert Temple
Le premier donjon de Dungeon Quest Reborn, avec une route solo pour chaque difficulté.
Desert Temple est le premier donjon que chaque compte Dungeon Quest Reborn entre. C’est un crawler de couloirs de sable avec des peasants mêlée, quelques nuisances ranged, et un Sand Giant (Sand Golem / boss style Desert Wrath selon le label de salle). Le timer est généreux en Easy et impoli en Nightmare. Si vous skippez cet étage, vous skippez Whirlwind, les outils Mage de départ, et la mémoire musculaire que le reste du jeu assume.
Ce walkthrough matche le footage Reborn — y compris la vidéo solo de juillet 2026 embarquée au milieu de la page — pas un copier-coller DQ original 2018.
Avant d’appuyer sur Start
- Lisez le guide du débutant pour que vos points soient tout Physical ou tout Spell.
- Équipez une arme qui matche. Une baguette sur un Warrior, c’est un clear maudit.
- Slotez au moins un AoE. Warrior veut Whirlwind ; Mage veut Fireball ou un spray.
- Laissez Hardcore off jusqu’à deux finishes propres sur cette difficulté.
- Connaissez les contrôles. Q et F ne doivent pas être une surprise en salle trois.
Recommandations solo communauté de cette VOD Easy–Nightmare (kits de départ, pas endgame) :
| Difficulté | Notes Warrior | Notes Mage |
|---|---|---|
| Easy | Bronze Dagger, Whirlwind | Baguette de départ, Fireball |
| Medium | Le même kit marche encore | Le même kit marche encore |
| Hard | Ajoutez ~5 points Physical | Ajoutez ~5 points Spell |
| Insane | ~11 Physical | ~19 Spell |
| Nightmare | ~26 Physical plus Whirlwind | ~26 Spell, deux sorts, ~45 spell damage sur la fiche |
Ces chiffres sont des points de départ communauté. Si votre UI montre des exigences différentes, l’UI gagne.
Plan de salles
Pull les packs ensemble pour l’AoE. Desert Temple n’est pas un jeu stealth. Les peasants qui fuient derrière vous slappent un dummy Healer et ruinent le timer. En Easy, vous pouvez facetank. À partir de Hard, side-steppez les telegraphs de slam et ne restez pas dans les cercles de sable persistants.
Si vous mourez hors Hardcore, vous perdez du temps, pas la run. Utilisez le downtime pour recaster un heal et revenir. Si vous mourez en Hardcore, le groupe est fini — c’est pour ça que cet étage est une terrible première expérience Hardcore.
Sand Giant
Le boss est une éponge de vie avec des patterns rock / slam. Les versions Easy meurent aux attaques de base plus un sort. Les versions Nightmare cycleront assez pour qu’un Mage glass-cannon sans Chain Heal se fasse clipper. Tips qui reviennent dans les VOD Reborn :
- Gardez un cooldown pour la phase où les rochers recouvrent le sol.
- Les Warriors peuvent rester en mêlée s’ils respectent le stomp.
- Les Mages doivent kiter le bord, pas toute la map — le timer existe encore.
- N’ouvrez pas l’inventaire en plein cast.
Le loot ici est starter-tier : Desert Fury est le Légendaire célébrité plus tard, plus des sets sandstone, Ghoul Slayer, Holy Staff, et une pile de Commons. Ne reroll pas les Commons. La tier list d’armes est pour quand Enchanted Forest existe sur votre compte, pas pour votre premier purple.
Sorts qui droppent ici
Le chatter public de drop pour la table partagée Reborn / OG inclut Whirlwind en Easy, Slam en Medium, Arcane Spray et des outils style Innervate en Hard, Lightning Strikes en Medium. Si un skill n’apparaît pas, vous n’avez pas assez de runs — c’est un donjon de drops, pas un turn-in de quête. Comparez les nouveaux skills sur la tier list des sorts avant d’écraser un AoE qui marche.
Quand quitter Desert Temple
Partez quand monter de niveau dit que Winter Outpost est ouvert et que vous avez une arme qui matche. Farmer Easy une heure après que Medium soit ouvert, c’est du confort, pas de l’efficacité. Un Nightmare de plus pour une claim daily peut être correct — voir les récompenses quotidiennes — si vous pouvez le finir.
Jeu de groupe : quatre joueurs rendent le Giant trivial en Easy et simplement fair en Nightmare. Si votre party est trois DPS et aucun heal, slotez Chain Heal sur le Mage plutôt que de forcer un respec Healer complet.
Il n’y a pas de codes promo qui skippent ce donjon. Battez-le, prenez l’arme, avancez.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Dungeon Quest Reborn.
Quel est le premier donjon dans Dungeon Quest Reborn ?
Desert Temple. Il est ouvert dès que vous rejoignez le Place 77649408247578.
Puis-je solo Nightmare Desert Temple ?
Oui, avec assez de points et deux sorts. Le guide solo embarqué montre les routes Warrior et Mage.
Dois-je Hardcore mon premier Desert Temple ?
Non. Apprenez d'abord le Sand Giant. Puis lisez le mode Hardcore.
Quel sort garder de cet étage ?
Whirlwind pour Warrior, Fireball ou un spray pour Mage. Voyez la tier list des sorts avant de vendre les extras.