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Hardcore Dungeon Quest Reborn

Quand l'overlay d'une vie vaut le drop extra — et quand c'est une taxe de wipe.

Dernière mise à jour:

Guide du mode Hardcore

Hardcore dans Dungeon Quest Reborn n’est pas une campagne séparée. C’est un toggle sur le donjon déjà sélectionné. Une vie par joueur. Si le groupe wipe, vous n’avez rien de cette run. Si vous finissez, vous avez plus de loot (les sessions communauté citent souvent un drop extra plus de petits bonus XP ou luck — vérifiez le panel create-dungeon live, parce que ces pourcentages bougent).

Les nouveaux joueurs traitent Hardcore comme un badge. Les vétérans le traitent comme un pari. Cette page, c’est le pari.

Ce que l’overlay change vraiment

  • Vies : une. Pas de « revenir du ghost lobby ».
  • Timer : existe encore. Jouer peureux et lent peut timeout même si personne n’est mort.
  • Loot : une pièce extra quand vous gagnez. C’est toute la raison de le toggle.
  • Difficulté : pas automatiquement Nightmare. Vous pouvez Hardcore Easy. Vous ne devriez pas.

Les morts hors Hardcore vous punissent encore en rongant le timer (le DQ classique utilisait environ 10 secondes ; confirmez dans Reborn si un patch a retuné). C’est agaçant. La mort Hardcore est terminale.

Quand Hardcore est +EV

Togglez-le quand toutes ces lignes sont vraies :

  1. Vous avez fini ce donjon + cette difficulté au moins deux fois sans mourir.
  2. Votre arme matche votre stat (voir le planificateur de stats).
  3. Vous avez un heal ou un membre de groupe qui en a un — Chain Heal en solo, un vrai Healer pour les groupes Nightmare.
  4. Le drop extra compte : vous avez encore besoin d’une rareté de la table de cet étage sur la tier list d’armes.
  5. Personne dans le groupe n’est « juste en train d’essayer Hardcore pour le fun » sur un étage nouveau.

Si une ligne est fausse, vous payez une taxe de wipe.

Quand Hardcore est -EV

  • Première fois dans Desert Temple. Apprenez d’abord le Sand Giant.
  • Première fois dans Winter Outpost. Les salles de glace clippent les Warriors gourmands.
  • Tout étage ouvert cette session. Level gate ≠ prêt. Utilisez monter de niveau.
  • Kits glass-cannon sans buffer HP. Les tips créateurs le disent explicitement.
  • Des inconnus du lobby 40 joueurs que vous n’avez jamais vus dodger.

Farmez l’or sur une route non-Hardcore fiable à la place — farm d’or. Les runs mortes produisent zéro or et zéro XP.

Règles de groupe

Hardcore est un contrat de groupe. Un AFK, c’est un wipe. Avant le ready-up :

  • Même donjon, même difficulté, même overlay.
  • Dites qui tient le heal.
  • Pas de tourisme inventaire pendant les telegraphs de boss.
  • Si quelqu’un n’a jamais vu le boss, éteignez Hardcore pour la run d’apprentissage.

Quatre joueurs rendent les boss plus faciles parce que l’aggro split. Ils rendent aussi Hardcore plus risqué parce qu’une seule mort peut snowball. Une team de trois qui a clear ensemble bat un four-stack de randos Discord.

Hardcore versus dailies versus codes

Vous réclamez les récompenses quotidiennes dans le lobby. L’overlay du donjon que vous venez de jouer peut améliorer le loot de la run ; ça ne change pas le bouton du coffre. Il n’y a pas de codes Hardcore. Quiconque vend un « code loot Hardcore » invente un système.

Une échelle pratique

  1. Easy normal jusqu’à ce que vous ne puissiez plus rater le timer.
  2. Medium normal, puis Medium Hardcore s’il est ennuyeux.
  3. Hard normal, puis Hard Hardcore.
  4. Insane / Nightmare normal jusqu’à ce que le boss soit une danse connue.
  5. Nightmare Hardcore seulement avec un kit du classement et un groupe qui a déjà gagné.

Utilisez le sélecteur de difficulté si vous vous disputez avec des amis dans le lobby. L’overlay est la dernière case, pas la première.

Si vous wipe encore, éteignez-le pour trois runs. La fierté ne droppe pas Eden’s Vengeance.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Dungeon Quest Reborn.

Que fait Hardcore dans Dungeon Quest Reborn ?

Une vie pour le donjon. Gagnez et vous avez du loot extra. Wipez et la run est void.

Les débutants doivent-ils utiliser Hardcore ?

Pas sur un étage nouveau. Finissez d'abord Desert Temple en normal.

Hardcore marche-t-il en groupe ?

Oui, et une mort peut tout finir pour tout le monde. Tombez d'accord sur le toggle avant le ready-up.

Hardcore est-il requis pour les Légendaires ?

Non. Ça ajoute une chance de drop, ça n'unlock pas la rareté. Voir la tier list d'armes.