Classes

Mage Dungeon Quest Reborn

La classe de départ par défaut : distance, heals qui scalent, et le plafond spell-damage actuel.

Dernière mise à jour:

Build Mage

Mage est la voie Spell Power, et c’est la voie que ce wiki recommande pour la plupart des nouveaux comptes Dungeon Quest Reborn. Vous combattez du bord de la salle, vous pressez un spray dans des peasants packés, et vous possédez Chain Heal pour que Desert Temple ne devienne pas un simulateur de walk-back. Les créateurs qui ont enregistré Reborn en 2026 — AbductedByRobloxians, Elite_Elias, Kwil Extra — passent tous du temps sérieux en Mage avant de prêcher Warrior.

Si votre sac est déjà plein de claymores, ouvrez Warrior au lieu de forcer cette page.

Plan de stats

Dump Spell Power. Les heals scalent ici. Un Mage qui investit Health « pour survivre » allonge juste chaque pack. Tank est une autre page. Utilisez le planificateur de stats si vous avez déjà mélangé les points.

Armes

Départ : Novice Wand, Apprentice Staff, Flame Staff, Spellbook.
Milieu : bâtons mage Winter Outpost.
Objectif : Eden’s Reaper (Ultimate Enchanted Forest) selon Pro Game Guides. Portez un bâton légendaire qui matche jusqu’à ce qu’il droppe. Noms et caveats : tier list d’armes.

Upgradez la baguette qui a raccourci le dernier clear. Ne nourrissez pas l’or une épée Warrior « pour plus tard ». Plus tard, c’est un respec plus un set qui matche, pas un sac de junk off-stat. Le farm d’or est le guide de dépense.

Sorts

  • Fireball / Blue Fireball — premier single-target.
  • Arcane Spray / outils lightning — clear de packs dès qu’ils droppent de Desert Temple et des halls plus tard.
  • Chain Heal — court cooldown, la raison pour laquelle Mage est le défaut solo.
  • Universal Heal — heal panique plus lent ; gardez-le en slot deux si vous groupez.
  • Enhanced Inner Focus — farm S-tier Enchanted Forest Nightmare selon PGG.
  • Skills de speed — oui, même sur un caster. Les timers se fichent du lore.

Ranking complet : tier list des sorts. Quatre slots seulement. Une barre vide est un problème de contrôles.

Comment un Mage clear les salles

Tenez-vous au bord, laissez les peasants clumper, dump l’AoE, basic-attack les stragglers, heal on cooldown si vous avez pris du chip. Bosses : kitez le rim, ne kitez pas toute la map ou le timer gagne. Les phases rochers du Sand Giant, c’est pour ça que vous avez un heal. Si vous ne l’appuyez jamais, vous jouez un Warrior pire.

Quand Mage est la réponse

  • Vous êtes nouveau.
  • Vous jouez solo plus souvent que non.
  • Vous voulez un perso qui peut DPS et emergency-heal.
  • Vous prévoyez de remplir le job Healer plus tard sans un changement d’identité complet.

Quand Mage est la mauvaise réponse :

  • Vous possédez déjà un set physique complet et vous détestez kiter.
  • Vous refusez de sloter un heal puis vous vous plaignez des wipes.
  • Vous voulez être le Tank. Autre scaler.

Rôle de groupe

Mage c’est AoE et heal de backup. Dans un four-stack, couvrez le côté loin de la salle pour que le Warrior reste en mêlée. Si personne d’autre heal, vous êtes le Healer que le titre le dise ou non. Appelez Hardcore seulement sur des étages que vous avez déjà gagnés.

Plan de session

Suivez le guide du débutant, puis monter de niveau. Réclamez les dailies sur le plus haut étage Mage-friendly que vous avez fini. Ignorez les codes promo. Ils ne feront pas spawn Reaper.

Mage n’est pas le « mode facile ». C’est le mode où vos erreurs sont plus loin du slam. Utilisez l’espace.

Mage versus Warrior après le niveau 100

La vidéo de tips gamepass argumente que Mage est meilleur jusqu’à ce que plus de skills physiques soient unlock. Ça matche ce que les inventaires Reborn droppent vraiment : les halls du début aiment les bâtons, les halls plus tard commencent à mélanger les claymores. Ne respec pas sur une rumeur. Respec quand le sac est déjà physique et qu’il vous reste de l’or pour les upgrades d’Eden’s Vengeance. Jusque-là, Spell Power plus Chain Heal imprimeront plus de runs finies qu’un kit mêlée confus.

Si un groupe a déjà deux Mages, vous pouvez rester Mage. Trois sprays et un Warrior, c’est un four-stack valide. Ce que vous ne devriez pas faire, c’est devenir Tank parce que le lobby est plein de robes. Stacker Health ne fera pas taper Fireball plus fort.

Gardez Inner Focus quand il droppe. Gardez la speed. Gardez un heal. Cette barre en trois lignes, plus un bâton qui matche, c’est toute l’identité Mage jusqu’à Enchanted Forest. Tout le reste est un screenshot.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Dungeon Quest Reborn.

Quel stat le Mage utilise-t-il ?

Spell Power. Les heals scalent avec, c'est pour ça que Mage est la première classe recommandée.

Quelle est la meilleure arme Mage ?

Eden’s Reaper d'Enchanted Forest. Détails sur la tier list d'armes.

Quel heal le Mage doit-il sloter ?

Chain Heal d'abord. Ajoutez Universal Heal si vous avez un slot libre. Voir sorts.

Le Mage peut-il solo Nightmare ?

Oui, avec des points, deux sorts, et de la patience. La vidéo Desert Temple montre une route Mage Nightmare.