Guides

Dungeon Quest Reborn So besiegst du Desert Temple

Der erste Dungeon in Dungeon Quest Reborn, mit einer Solo-Route für jede Schwierigkeit.

Zuletzt aktualisiert:

Desert-Temple-Walkthrough

Desert Temple ist der erste Dungeon, den jeder Dungeon-Quest-Reborn-Account betritt. Es ist ein sandiger Flur-Crawler mit Melee-Peasants, ein paar Ranged-Nuisances und einem Sand Giant (Sand Golem / Desert-Wrath-artiger Boss, je nach Raum-Label). Der Timer ist großzügig auf Easy und unhöflich auf Nightmare. Wenn du diesen Floor skippst, skippst du Whirlwind, Starter-Mage-Tools und das Muskelgedächtnis, das der Rest des Spiels voraussetzt.

Dieser Walkthrough matcht Reborn-Footage — inklusive des Solo-Videos vom Juli 2026 in der Seitenmitte — nicht ein Copy-Paste aus dem originalen DQ von 2018.

Bevor du Start drückst

  • Lies den Einsteiger-Guide, damit deine Punkte alle Physical oder alle Spell sind.
  • Equip eine passende Waffe. Ein Wand auf einem Warrior ist ein cursed Clear.
  • Slotte mindestens ein AoE. Warrior will Whirlwind; Mage will Fireball oder ein Spray.
  • Lass Hardcore aus, bis du zwei saubere Finishes auf dieser Schwierigkeit hast.
  • Kenn Steuerung. Q und F sollten in Raum drei keine Überraschung sein.

Community-Solo-Empfehlungen aus diesem Easy–Nightmare-VOD (Starter-Kits, nicht Endgame):

SchwierigkeitWarrior-NotizenMage-Notizen
EasyBronze Dagger, WhirlwindStarter-Wand, Fireball
MediumDasselbe Kit funktioniert nochDasselbe Kit funktioniert noch
Hard~5 Physical-Punkte addieren~5 Spell-Punkte addieren
Insane~11 Physical~19 Spell
Nightmare~26 Physical plus Whirlwind~26 Spell, zwei Fähigkeiten, ~45 Spell-Damage auf dem Sheet

Diese Zahlen sind Community-Startpunkte. Wenn deine UI andere Requirements zeigt, gewinnt die UI.

Raumplan

Zieh Packs für AoE zusammen. Desert Temple ist kein Stealth-Spiel. Peasants, die hinter dir leaken, schlagen einen Healer-Dummy und ruinieren den Timer. Auf Easy kannst du facetanken. Ab Hard sidestep Slam-Telegraphs und steh nicht in lingering Sand-Kreisen.

Wenn du in Non-Hardcore stirbst, verlierst du Zeit, nicht den Run. Nutze die Downtime, um einen Heal zu recasten und zurückzulaufen. Wenn du in Hardcore stirbst, ist die Party fertig — deshalb ist dieser Floor ein furchtbares erstes Hardcore-Experiment.

Sand Giant

Der Boss ist ein Health-Schwamm mit Rock- / Slam-Patterns. Easy-Versionen sterben an Basisattacken plus einer Fähigkeit. Nightmare-Versionen cyclen genug, dass ein Glass-Cannon-Mage ohne Chain Heal geclippt wird. Tipps, die in Reborn-VODs auftauchen:

  • Spar einen Cooldown für die Phase, in der Rocks den Boden bedecken.
  • Warriors können im Melee bleiben, wenn sie den Stomp respektieren.
  • Mages sollten den Rand kiten, nicht die ganze Map — der Timer existiert trotzdem.
  • Öffne Inventar nicht mitten im Cast.

Loot hier ist Starter-Tier: Desert Fury ist später die Celebrity-Legendary, plus Sandstone-Sets, Ghoul Slayer, Holy Staff und ein Haufen Commons. Reroll keine Commons. Die Waffen-Tierliste ist für den Moment, in dem Enchanted Forest auf deinem Account existiert, nicht für dein erstes Lila.

Fähigkeiten, die hier droppen

Öffentliches Drop-Chatter für die geteilte Reborn- / OG-Tabelle umfasst Whirlwind auf Easy, Slam auf Medium, Arcane Spray und Innervate-artige Tools auf Hard, Lightning Strikes auf Medium. Wenn ein Skill nicht erscheint, hast du nicht genug Runs finishst — das ist ein Drop-Dungeon, kein Quest-Turn-in. Vergleich neue Skills auf der Fähigkeiten-Tierliste, bevor du ein funktionierendes AoE überschreibst.

Wann du Desert Temple verlässt

Geh, wenn Schnell leveln sagt, Winter Outpost ist offen und du eine passende Waffe hast. Easy eine Stunde zu farmen, nachdem Medium unlocked ist, ist Comfort, keine Effizienz. Ein weiteres Nightmare für einen Daily-Claim kann korrekt sein — siehe tägliche Belohnungen — wenn du es finishen kannst.

Gruppenplay: vier Spieler machen den Giant auf Easy trivial und auf Nightmare nur fair. Wenn deine Party drei DPS und keinen Heal hat, slotte Chain Heal auf dem Mage, statt ein volles Healer-Respec zu erzwingen.

Es gibt keine Codes, die diesen Dungeon skippen. Besieg ihn, nimm die Waffe, beweg dich.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen zu Dungeon Quest Reborn.

Was ist der erste Dungeon in Dungeon Quest Reborn?

Desert Temple. Er ist unlocked, sobald du Place 77649408247578 beitrittst.

Kann ich Nightmare Desert Temple solo?

Ja, mit genug Punkten und zwei Fähigkeiten. Der eingebettete Solo-Guide zeigt sowohl Warrior- als auch Mage-Routen.

Sollte ich mein erstes Desert Temple auf Hardcore machen?

Nein. Lern zuerst den Sand Giant. Dann lies den Hardcore-Modus.

Welche Fähigkeit sollte ich von diesem Floor behalten?

Whirlwind für Warrior, Fireball oder ein Spray für Mage. Siehe die Fähigkeiten-Tierliste, bevor du Extras vendorn.