Auto farm de Dungeon Quest Reborn
Como GUIs públicas de farm encadeiam Create → Clear → Sell → Replay, e quais toggles deixar desligados.
Auto farm é a feature que todo script de Dungeon Quest Reborn anuncia. O loop é simples: criar a masmorra selecionada, matar packs, matar o chefe, voltar ao lobby, vender, replay. Se você já joga esse loop na mão, sabe por que existem injetores. Se não joga, aprenda o guia do iniciante primeiro — um bot não ensina o Sand Giant.
Esta página descreve os settings, não um botão mágico de “vitória”. Loadstrings ficam no hub de scripts. O Roblox ainda pode banir a conta.
Layout típico da GUI de farm
- Dropdown de masmorra — Desert Temple até o que o banner mostrar agora, inclusive Northern Lands.
- Dropdown de dificuldade — Easy até Nightmare. Bots que defaultam Nightmare numa conta nível 10 só sentam no wipe.
- Checkbox Hardcore — loot extra, uma vida. Deixe desligado até o andar ser farm conhecido. Leia Hardcore.
- Delay de replay — rápido demais parece robótico; lento demais desperdiça a hora.
- Lobby privado / whitelist de friends — mais quieto do que farmar num servidor público de 40.
- Auto skill — necessário porque Reborn é jogo de habilidade, não clicker.
- Auto sell — trave o equipado, filtre por raridade, nunca venda Legendary.
- Auto equip best — precisa estar em Physical ou Spell, alinhado com Warrior ou Mage.
Loaders estilo XGRS adicionam perfis de movimento (orbit, behind, overhead) e escapes de “predict death”. Loaders estilo Ouroboros adicionam opções de dodge para ataques de chefe que crescem. Os dois ainda andam para dentro de telegraph novo depois de um patch.
Settings que quebram a run
- Auto equip sem filtro de classe. Você vai vestir armadura Guardian num Mage.
- Auto sell Legendary. Inner Rage não é lixo de vendedor.
- Auto Hardcore numa masmorra que você nunca viu.
- WalkSpeed 200 num lobby público. Report se escreve sozinho.
- Farmar Easy depois que Medium destrava — o bot copia seus hábitos ruins de como upar.
Uma config de farm menos burra
- Entre no Place oficial pelos links.
- Execute o loader do hub de scripts.
- Coloque a masmorra no andar mais alto que você termina na mão.
- Coloque a dificuldade um degrau abaixo do ego.
- Hardcore desligado.
- Auto equip = o seu scaler.
- Auto sell = só Common/Uncommon, manter equipado, manter habilidades.
- Lobby privado se a GUI tiver.
- Assista um ciclo completo antes de sair andando.
Se o bot pular o chefe, o perfil de movimento ficou preso no teto. Se nunca gastar pontos, ligue auto-points para um stat, não 50/50. 50/50 é como cadáver híbrido nasce — planejador de stats.
Auto farm não é impressora de Gold por padrão
Um bot que wipeia é Gold negativo. Um bot que enche a bolsa e não consegue vender é Gold negativo. Leia o farm de Gold para a versão humana da mesma conta. Pareie farms com recompensas diárias pegadas naquele andar, não com códigos fake.
Quando parar de usar
- Depois de uma atualização até o loader recarregar.
- Se a GUI pedir senha, webhook de Discord para um estranho ou um site de “key” que quer login.
- Se você se importa com a conta. Aí jogue os guias no lugar.
Usuários de celular: pule para scripts no celular. Executors de toque falham mais, e fly hack é ainda mais óbvio numa tela minúscula.
GUIs de farm automatizam uma rota. Não criam uma rota. Escolha a masmorra como jogador e então decida se o risco vale o baú extra.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para as dúvidas mais comuns de Dungeon Quest Reborn.
O que o auto farm faz em Dungeon Quest Reborn?
Cria uma masmorra, mata, vende e dá replay. Você ainda escolhe o andar e o filtro de classe.
O auto farm deve usar Hardcore?
Só num andar que você já termina. Wipe de uma vida não paga nada.
Por que o auto equip arruinou meu gear?
Cadê o loadstring?
No hub de scripts. Esta página é o guia de settings.